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11下面是参考 10∧32J及以上 爆星及以上 10∧31J 弱爆星 10∧30J 超地表 10∧29J 强~超地表 10∧28J 标准地表 10∧27J 弱地表 10∧26J 超大陆 10∧25J 强~超大陆 10∧24J 标准大陆 10∧23J 超爆国~弱大陆 10∧22J 强~超爆国 10∧21J 标准爆国 10∧20J 弱爆国 10∧19J 超爆城 10∧18J 强爆城 10∧17J 标准爆城 10∧16J 弱爆城 10∧15J 超爆街~弱爆城 10∧14J 超爆街 10∧13J 强爆街 10∧12J 标准爆街~弱爆街 10∧11J 强~超爆楼 10∧10J 标准爆楼 10∧9J 弱楼~超屋 10∧8J 标准~强屋 10∧7
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5众所周知,无论国内还是国外,计算爆炸的能量都是确定角色战斗量级的可靠标准。 那么,有人考虑过温度怎么取么? 如果用烈性炸药代替爆炸计算能量,温度就会平均分布,如黑火药爆炸温度为600℃左右 但如果用原子弹代替爆炸计算能量,中心温度会高达5000w,乃至于上亿摄氏度,而仅距中心17m,温度就会骤降 所以在论战时,温度多采用哪一种取法呢?
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456汪吧发了被那群无能🔥吹删帖+封号了,先讲一下🔥吹的叠法,先yy+洗脑路人把失球空间默认星球,然后用VB叠的数据算引力势能,计算数据是没问题的比较vb数据专业户,对了同样按VB算的算的太阳视角灵王宫与尸魂界距离平均下来可是1亿4千万km呢,这个震动范围能级可是远超🔥的30倍地表捏,再者说到算引力势能君可见当年的🔥吹可是能把思念珠爆星能量叠到负数的啊,然后🔥吹这边就选择性双标名正言顺的叠了,没说的我们🔥吹就是爷呗
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